水墨画是我国特有的传统绘画形式。
传统水墨动画制作需要耗费大量的人力物力,
且耗时较长,
为了提高水墨动画在我国动画产业中的地位,
弘扬传统艺术文化,
可以将三维动画引入到水墨动画制作中。
本文从国画的构思入手,对国画水墨风格的三维动画设计进行分析和研究。
国画水墨风格通过对水与墨的调和,
形成具有诗意的画作。
我国水墨动画自20世纪 60年代开始发展,
除了少数几部经典代表作之外,
水墨动画并未得到良好的发展。
而三维动画技术的出现,
为水墨动画的制作、发展带来了新的生机。
国画水墨风格的三维动画设计流程:
制作国画水墨风格的三维动画设计流程一、开发
在国画水墨风格的三维动画设计前期,
首先需要选定立意,
确定三维动画的基本内容。
与传统制作流程相比,
三维动画技术的引人不仅可以缩短制作时间,
还能保持国画的水墨风格和意境内涵。
制作国画水墨风格的三维动画设计流程二、创作
确定立意后,
需要根据立意创作水墨三维动画的剧本。
为保证三维动画设计质量,
在这一阶段,应保证剧本具有丰富的内涵和艺术价值。
当剧本设计完成之后,
动画师需要将文字形式的剧本转化成图像形式的剧本,
即分镜头创作。
分镜头并不要求详细处理三维动画中的所有角色造型,
仅需要对镜头运动、画面作出解释。
为充分体现水墨风格,
在利用三维动画设计实现国画水墨效果时,
应严格遵循水墨构图原则及造型原则,
精确处理三维动画中所有元素的位置,
保证水墨动画的制作质量。
制作国画水墨风格的三维动画设计流程三、制作
在国画水墨风格的三维动画设计的制作阶段,
动画师需逐一对动画中涉及的角色或景物等进行建模。
随后通过贴图的方式提升动画的水墨风格,
根据实际要求调节场景中的颜色及不同物体的位置,
实现渲染目的。
制作国画水墨风格的三维动画设计流程四、后期处理
基础设计制作工作完成后,
需通过后期处理的方式,
实现动画特效。
以微风下柳叶的摆动为例,
在三维动画系统中,
动画师可通过空气动力学原理或重复运动的方式。
将原本处于静态的柳叶转化为随风摆动的动态效果。
此外,
合成也是水墨三维动画后期处理的关键。
由三维动画软件利用数字化采集方法捕捉关键性画面,
并以该画面为参照,
进行自动插补,
保证不同水墨画间的连贯性和运动性,
最终获得具有诗意、意境内涵的水墨动画。
国画水墨是我国传统文化的精髓之一,
水墨动画的传统设计流程需要耗费大量的时间和资源。
为提升水墨动画的制作效率,
充分保持国画的水墨风格,
可以利用三维动画技术进行制作,
按照“立意-创作剧本-设计分镜头-角色建模-渲染-后期处理”的流程进行水墨动画三维设计,
缩短传统水墨动画创作所需的时间,
减轻动画师、原画师的负担和压力,
保持各个场景的真实性,
并充分体现动画的水墨风格,
为我国动画产业的发展奠定良好技术基础,
发扬国画水墨这种独特艺术形式的文化内涵和艺术价值。
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